4. La variable

La variable
Description




Il existe des variables qui sont prédéfinies, c’est-à-dire, qu’elles existes déjà. C’est le cas de la variable réponse, que tu retrouves dans la catégorie capteurs. 


Cette variable permet de récupérer les données entrées par l’utilisateur lorsque le bloc est utilisé. 


Dans le programme suivant, l’utilisatrice, Denise, doit répondre à la question quel est ton nom?, puis le Sprite dit bonjour et reprend la réponse entrée par l’utilisateur pour l’afficher à l’écran.




Il est aussi possible d’affecter la réponse entrée par l’utilisateur à une variable créée, comme dans l’exemple qui suit: 


Cela permet donc de «stocker» la réponse dans une variable pour pouvoir la réutiliser plus tard.